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ジャンプキャンセルキャンセルとは 関連事項 ジャンプキャンセルキャンセルとは ジャンプキャンセルキャンセルとは、「ジャンプキャンセル時の地上 空中に状態が移るまでの間に、地上で発生する必殺技を入力するとジャンプを必殺技でキャンセルできる」というテクニック。これにより、「ジャンプキャンセルはできるが必殺技でキャンセルできない」という通常技・必殺技を、あたかも必殺技でキャンセルしたように出すことができる。 関連事項 ジャンプキャンセル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャンセル 行動後の隙を他の行動で打ち消し、次の行動を素早く行う事。カルポでは行動の優先度がなくなっている。
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キャンセルタイプ別キャラ一覧 キャンセルタイプ キャラクター 悟空タイプ 孫悟空、孫悟空SS、孫悟空SS2、孫悟空SS3、魔王ダーブラ、クウラ、クウラ最終形態、メタルクウラ、スーパージャネンバ、ターブル ピッコロタイプ ピッコロ、トランクス(剣)、トランクス(剣)SS、ザーボン、ザーボン変身後、セルジュニア クリリンタイプ 孫悟飯(幼年期)、孫悟飯(少年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(青年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(未来)、孫悟飯(未来)SS、アルティメット悟飯、クリリン、餃子、ベジータ(スカウター)、孫悟天、孫悟天SS、人造人間15号 ヤムチャタイプ ヤムチャ、ドドリア、人造人間13号、人造人間13号合体、人造人間16号、魔人ブウ(善)、ハッチヒャック ベジータタイプ ベジータ、ベジータSS、超ベジータ、ベジータSS2、魔人ベジータ、ベジータSS3、ドクター・ゲロ トランクスタイプ トランクス(格闘)、トランクス(格闘)SS、超トランクス、ナッパ、リクーム、魔人ブウ(悪)、魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収、魔人ブウ(悪)悟飯吸収、ネイズ、ドーレ ゴテンクスタイプ ゴテンクス、ゴテンクスSS、ゴテンクスSS3、ネイル、人造人間17号、パイクーハン、サウザー ビーデルタイプ ビーデル、栽培マン バーダックタイプ 天津飯、バーダック、人造人間14号、ターレス、ザンギャ、ボージャック、ボージャックフルパワー ギニュータイプ ベジット、スーパーベジット、ラディッツ、ギニュー、グルド、人造人間19号 バータタイプ トランクス(幼年期)、トランクス(幼年期)SS、キュイ、バータ、ジース、人造人間18号 フリーザタイプ フリーザ第一形態、フリーザ第二形態、フリーザ第三形態、フリーザ最終形態、フリーザフルパワー、メカフリーザ セルタイプ セル第一形態、セル第二形態、セル完全体、セルパーフェクト ゴジータタイプ 魔人ブウ(純粋)、ブロリー、ブロリーSS、ブロリー伝説のSS、ブロリーSS3、スーパーゴジータ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/55647.html
キャンセル 天使の一。 ダイテンシ(大天使)とする説も。
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連打キャンセルとは 解説 関連項目 連打キャンセルとは 連打キャンセルとは、通常技を連打で繋げる技術である。 解説 リュウの屈弱Kなど、キャラによって特定の弱地上通常技をキャンセルして、任意の弱地上通常技を出すことができる。 これを「連打キャンセル」、略して「連キャン」と言う。 これはヒットやガードさせた場合だけでなく、空振りした場合でもキャンセル可能。 「連打」とついてはいるが、タイミングがシビアなコンボの場合は目押しした方がいいだろう。 連キャンして出した通常技には必殺技でキャンセルをかけることはできない。 通常技→通常技→キャンセル必殺技と繋げたい場合、2回目の通常技を必殺技直前の通常技をノーキャンセルで出しておく必要がある。 (=通常技→通常技の部分も、全て目押しで繋がないと必殺技キャンセルは出来ない) (連キャンにセビ・スタン等も絡めた多段Hitコンボでも、締めのキャンセル必殺技直前の通常技が連キャンで出されたものでなければキャンセル可能) 関連項目 目押し コアコパ 空キャン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/381.html
裏キャンセル キャンセルの一種。 連打キャンセルで出した次の弱攻撃の動作開始自体を必殺技でキャンセルするテクニック。 該当技は限定されており、連打キャンセル可能だからといって裏キャンセル可能とは限らない。
https://w.atwiki.jp/voice2012/pages/100.html
落札後のキャンセル 落札後24日間のみキャンセル可能です (その後unpaid item caseが開くため) ⇒受信トレイに落札済みメールが来ている 落札まで残り1時間切った ⇒アイテムページを見て落札前1時間を切っている場合 入札中のキャンセル(落札前) ⇒アイテムページを見て落札前1時間以上ある場合 Q A集 Cancel
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/114.html
Kuroro氏の提唱したキャンセル。キャンセルをキャンセルする。 置く場所を間違えてキャンセルしてしまったときにやっぱり戻す。すると、 設置モーションが省略されて早くなるらしい。ただしちぎりモーションはある。 Kuroro氏曰く「オレすらやったことない。」
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/679.html
このページでは、連打キャンセル&裏キャンセルが連続技になる猶予をまとめています。 Fはフレームのことです。 つなぎの右側の14~18F目の部分は、「先に出す技のボタンを押した後、何フレーム目にボタンを押したか」のことをいいます。 技名の後の()内の数値は、その技の発生フレームのことです。 つなげるタイミングが早いほど、離れる距離が短くなります。 連打キャンセルが連続技になる猶予 K’ 屈みB→屈みA:14~18F目 屈みB→屈みB:14~18F目 屈みB→近A:14~19F目 屈みB→近B:14~18F目 マキシマ 屈みA→屈みA:15~18F目 ウィップ 近B(4)→近B(4):15~22F目 近B(4)→屈みB(7):15~19F目 近B(4)→近A(6):15~20F目 テリー 屈みB→屈みB:14~18F目 屈みB→屈みA:14~18F目 アンディ 近A→近A:16F目のみ 近A→屈みB:16F目のみ 屈みB→屈みB:16~18F目 屈みB→近C:20F目のみ ジョー 屈みB(3)→屈みA(4):17F目のみ 屈みB(3)→屈みB(3):17~18F目 屈みA→屈みA:15~18F目 屈みA→屈みB:15~19F目 屈みA→近B:15~16F目 クローン京 近B→近B:13~18F目 紅丸 屈みB→屈みB:12~18F目 大門 近A→近A:16~18F目 庵 屈みB→屈みA:16~18F目 屈みB→近A:16~19F目 屈みB→近B:16~18F目 マチュア 屈みA(5)→屈みA(5):16~22F目 屈みB→屈みB:17~22F目 屈みB→屈みA:17~23F目 屈みB→遠A:17~24F目 バイス 屈みA→屈みA:18F目のみ 屈みB→屈みA:16~20F目 屈みB→屈みB:16~18F目 レオナ 屈みB(4)→屈みB(4):16~18F目 屈みB(4)→屈みA(5):16~17F目 屈みA→屈みA:17~18F目 ラルフ 屈みA(3)→屈みA(3):13~16F目 クラーク 近B→屈みA:16~17F目 セス 屈みA(4)→屈みA(4):14~16F目 ラモン 屈みA→屈みA:11~18F目 近B→屈みA:15~16F目 リョウ 屈みB(4)→屈みB(4):18~22F目 屈みB(4)→遠A(4):18~22F目 ちなみに、連打キャンセルではないが 屈みB→屈みC:22~23F目 タクマ 近A→近A:15~22F目 近B→近B:20~22F目 屈みB→屈みB:15~22F目 アテナ 屈みB→屈みA:14~18F目 屈みB→6B:14~15F目 ※15F目は中央だとキャラ限定 ユリ 屈みB(4)→屈みB(4):15~22F目 屈みB(4)→屈みA(5):15~21F目 屈みB→裏キャン弱空牙:15~20F目 社 屈みB(7)→屈みA(5):20F目のみ 屈みB(7)→近A(4):20~21F目 クリス 屈みB(4)→屈みB(4):13~18F目 山崎 近B→近B:14~17F目 屈みB→屈みA:16~18F目 屈みA→屈みA:15~18F目 ビリー 屈みB→屈みB:11~18F目 キム 屈みB→屈みA:15~18F 屈みB→屈みB(5):15~18F 屈みB→遠A:15~18F 屈みB→裏キャン弱飛燕斬(7):15~16F目(押しっぱなし不要) チャン 屈みA(6)→屈みA(6):22F目のみ アンヘル 近B(2)→近B(2):10~11、14~18F目 屈みB→立ちB:11F目~19F目 屈みB→屈みA:11F目~16F目 ちなみに、連打キャンセルではないが 近B(2)→裏キャン46K(10)or421(11):10F目のみ 屈みB→裏キャン46Kor421K:11F目のみ ↑要押しっぱなし 裏キャンセル関係 クリス 屈みB(4)→屈みB(4):13~18F目 裏キャンセル 屈みB→裏キャン強つき(9):7~9C押しっぱなし→13B※猶予なし ↑13~15:発動+623C(9) ↑6F目でCを押すと、単発裏キャンになります。 ↑10F目以降でCを押し始めると、発動+必殺技になります 屈みB→裏キャン弱つき(8):7~9A押しっぱなし→13~15F目BでもOK 単発裏キャン B・6・2・3・2・C押しっぱなしで単発裏キャン可能 屈みBの予備動作2F後に必殺技開始 屈みBの予備動作1F目に必殺技完成でOK。 裏キャン対応技 マリー:2B~ K’:2B~ キム:2B~ クリス:2B~ ユリ:2B~ 非対応技 ジョー:2B 社:2B 立ちB+裏キャン アンヘルの立ちB連打+裏キャンフィスツ関係について確認してみました。 「中央&密着で立った庵に立ちB×Nを決めた場合のヒット数について」 (最初のBを押した後、何フレーム目でBを押したかどうかで確認しました) 9F目以前:立ちB出ない 10F目:9ヒット(裏キャンフィスツorコマ投げが連続技になるタイミング) 11F目:5ヒット 12F目:立ちB出ない 13F目:立ちBでない 14F目:3ヒット 15F目:3ヒット 16F目:2ヒット 17F目:2ヒット 18F目:2ヒット 19F目以降:つながらない
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超必殺技キャンセル キャンセルの一種。 超必殺技でのみキャンセルが可能なこと。 スーパーキャンセルと異なり、キャンセルについてゲージは必要なく、超必殺技を出すだけのゲージ消費で済むのが特徴。 MAX2でも超必殺技キャンセル可能。